Tugas 4 Java

Program Sederhana Persegi Panjang
- Buat sebuah form dengan class bernama persegipanjang
- Buat komponen sesuai dengan hasil berikut dibawah



Masukan Script di dalam public class :


public class persegipanjang extends javax.swing.JFrame {

    int panjang, lebar, luas, keliling;
    
    public persegipanjang() {
        initComponents();
    }

Masukan Script di dalam komponen jButton1 :

private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
        // TODO add your handling code here:
        panjang = Integer.parseInt(jTextField1.getText());
        lebar = Integer.parseInt(jTextField2.getText());
        luas = panjang*lebar;
        keliling = 2*(panjang+lebar);
        jTextField3.setText(String.valueOf(luas));
        jTextField4.setText(String.valueOf(keliling));
    }               

Program Sederhana Segitiga
- Buat sebuah form dengan class bernama segitiga
- Buat komponen sesuai dengan hasil berikut dibawah



Masukan Script di dalam public class :

public class segitiga extends javax.swing.JFrame {
    int alas, tinggi, luas, keliling;
    
    public segitiga() {
        initComponents();
    }

Masukan Script di dalam komponen jButton1 :
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
        // TODO add your handling code here:
        alas = Integer.parseInt(jTextField1.getText());
        tinggi = Integer.parseInt(jTextField2.getText());
        luas = (alas*tinggi)/2;
        keliling = alas+alas+alas;
        jTextField3.setText(String.valueOf(luas));
        jTextField4.setText(String.valueOf(keliling));
    }             


Program Sederhana Lingkaran
- Buat sebuah form dengan class bernama lingkaran
- Buat komponen sesuai dengan hasil berikut dibawah



Masukan Script di dalam public class :

public class lingkaran extends javax.swing.JFrame {

    float jari, luas, keliling;
    public lingkaran() {
        initComponents();
    }

Masukan Script di dalam komponen jButton1 :
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
        // TODO add your handling code here:
        jari = Float.parseFloat(jTextField1.getText());
        luas = (float) 3.14*jari*jari;
        keliling = (float) (2*3.14*jari);
        jTextField2.setText(String.valueOf(luas));
        jTextField3.setText(String.valueOf(keliling));
    }            

Tidak ada komentar:

Posting Komentar